AOSP - 完善HAL绑定服务
在上一篇文章中,介绍了HIDL绑定式服务的HAL层的开发与测试。在这篇文章中我们将让HAL服务开机启动,并打通HAL层和AndroidFramework层。本文将基于AOSPandroid-10.0.0_r41来进行开发…
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本文将基于AOSPandroid-10.0.0_r41来创建绑定式HAL服务。并编写可执行文件的客户端进行测试。HIDL的详细语法请参阅官网文档。[musicautoplay="0"]1832363897[/music]…
在本文中,将简单介绍Android整个系统架构,以便能够系统的学习其中的各个模块。Android系统架构包含以下组件:[musicautoplay="0"]32358691[/music]应用框架应用框架最常被应用开发者…
在开发系统级的应用时,开发者通常会遇到需要使用系统级別接口或是供应商定制接口的情況。本文将介绍在Framework层添加自己的Java代码,并提供修改过的源码来提供给其他人在AndroidStudio中进行开发。本文AO…
Jetbrains在接下来的Kotlin1.5中添加新的语言功能,并且可以在Kotlin1.4.30中试用。主要添加的功能如下:内联类JVM Record支持密封接口和密封类的改进[musicautoplay="0"]4…
C++编程语言最初于1998年由ISO标准化即C++98,随后被C++11,C++14和C++17标准进行了修订。当前的C++20标准以新功能和扩展的标准库取代了这些标准。本文将介绍C++20前,C++11到C++17每…
图像形态学操作是基于形状的一系列图像处理操作的合集,主要是基于集合论基础上的形态学数学。形态学有四个基本操作:腐蚀、膨胀、开、闭。膨胀与腐蚀是图像处理中最常用的形态学操作手段,本篇文章主要介绍图像的腐蚀和膨胀。该Open…
本文将简要介绍AOSP编译的几个命令和相关的脚本。[musicautoplay="0"]1357848241[/music]AOSP主要目录介绍bionic:C库build:编译系统规则基础开发包配置cts:兼容性测试a…
Smooth/Blur是图像中最简单的和常用的操作之一,使用该操作的原因之一是为了给图像预处理时降低噪点,其背后就是数学的卷积计算。通常这些卷积算子计算都是线性操作,所以又叫线性滤波。该OpenCV系列会先在Gith…