Flutter - Flame动效
动效是一种特殊的组件,可以附加到其他组件上,以修改其属性或外观。例如,假设正在制作一款包含可收集强化道具的游戏。希望这些强化道具在地图上随机生成,并在一段时间后消失。显然,可以为强化道具制作一个精灵组件,然后将该组件放置…
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在上一篇文章中,我们介绍了Flame中常见的Component和Camera。在这篇文章中我们将介绍Flame中的碰撞检测。大多数游戏都需要碰撞检测来检测并处理两个相交的组件。例如,一支箭射中敌人或玩家捡起一枚硬币。在大…
在上一篇文章中,我们介绍了Flame的一些基本概念和环境配置。在这篇文章中,我们将介绍Flame中的一些Component,一些常见的Component如上图所示。Component所有组件都继承自Component类,…
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在Flutter中设计风格主要为MaterialDesign风格,Flutter也支持IOS设置风格Cupertino的一系列Widget,分别对应flutter的包下的material目录下的dart文件和cupert…